Kurs · Game-Design ohne Programmieren

Vom Bild zum Spiel

Du zeichnest ein Level auf Papier, machst ein Foto – und eine App macht daraus ein echtes, spielbares Videospiel. Hier findest du alles, was du dafür wissen musst: welche Farbe was bedeutet, was gefährlich ist, was man sammeln kann, welche Power-ups es gibt und worauf man beim Teilen achten sollte.

1 So entsteht ein Spiel

Sechs Schritte von der Idee bis zum geteilten Spiel. Tippe auf einen Schritt für Details.

    2 Der Farbcode – das Wichtigste überhaupt

    Die App liest nicht, was du zeichnest, sondern in welcher Farbe. Die Form ist frei – ein Drache, ein Würfel oder ein Controller. Die Farbe entscheidet, was das Ding im Spiel tut.

    3 Probier's aus: Mini-Werkstatt

    Ein vereinfachtes Modell im Browser: Male mit dem Farbcode ein Level ins Raster und drück auf Spielen. So siehst du sofort, warum die Farben wichtig sind. (Die echte App kann viel mehr – das hier ist nur zum Verstehen.)

    Malmodus · Farbe wählen, dann auf das Raster malen. Rechtsklick oder Radierer löscht.

    Steuerung: ← → oder A / D laufen · Leertaste, ↑ oder W springen (zweimal = Doppelsprung) · Esc zurück zum Malen

    4 Gefahren – was dir schaden kann

    Alles, was die Spielfigur verletzt, ein Leben kostet oder das Level neu starten lässt. Die Grundregel: Rot = Gefahr. Mit Power-ups lassen sich Gefahren aber noch gemeiner machen.

    5 Was man sammeln kann

    Im Spiel sammelst du Ziele und Gegenstände. Rund um das Spiel gibt es außerdem Belohnungen für Spielen, Bauen und Mitmachen.

    Im Spiel

    Rund ums Spiel (Fortschritt & Belohnungen)

    6 Power-ups & Effekte

    Power-ups werden im Editor auf ein Objekt gelegt – egal ob gezeichnet oder aus der Asset-Bibliothek. Filtere nach Art oder suche nach einem Begriff. Premium = nur mit kostenpflichtigem Upgrade.

    7 Der Editor – Spiel verbessern ohne neu zu zeichnen

    Ein Spiel funktioniert selten beim ersten Mal perfekt – das gehört zum Game-Design dazu. Statt neu zu zeichnen, kannst du fast alles direkt in der App ändern.

    So funktioniert's

    1. Power-up-Menü öffnen (über Vorschau, Pause oder während des Spiels).
    2. Kategorie und Werkzeug wählen.
    3. Ein Objekt antippen – es bekommt einen hellgrünen Rahmen.
    4. Mit den Reglern einstellen (Tempo, Weite, Stärke …).
    5. Objekt setzen tippen, um zu speichern.
    6. Zurück zur Werkzeugleiste, um ein anderes Werkzeug zu nehmen.
    7. Spiel starten und testen.

    Manche Effekte sieht man im Editor nicht – erst im Spiel. Also immer testen!

    Power-up entfernen: Werkzeug antippen, dann das Objekt abwählen – der grüne Rahmen verschwindet.

    8 Spieltypen

    Es gibt nicht nur Jump'n'Runs. Je nach Spieltyp bekommen die Farben teils andere Aufgaben – in Sportspielen kann Rot z. B. eine Torzone sein. Tipp: Mit „Ziele sammeln“ anfangen.

    9 Tipps & typische Fehler

    Die häufigsten Gründe, warum aus einer Zeichnung kein gutes Spiel wird – und wie man es behebt.

    10 Teilen, Konto & Sicherheit

    Für Lehrkräfte und Eltern: Was passiert mit den Spielen, wer sieht sie, was kostet etwas – und was man vor dem Kurs klären sollte.

    Checkliste vor der ersten Stunde

    Wird nur in diesem Browser gespeichert.

      11 Quiz: Bist du bereit?

      Acht kurze Fragen zum Abschluss.